Indicazioni arbitrali Marzo 2009


"Nel dubbio, ad un arbitro conviene esprimere un giudizio contrario alla parte che fa pił chiasso, poichč sono loro che, probabilmente, hanno torto."

(Ignoto)



....sono state introdotte in via sperimentale alcune variazioni regolamentari in questi primi tornei estivi 2010. Queste regole verranno sperimentate durante l'estate per verificarne l'effettiva praticabilita' in vista del campionato 2010-2011. Eccole di seguito elencate e spiegate:

1. Touch & Pass: viene eliminato completamente Forse e' il caso di dire.. finalmente! Il Touch & Pass (fallo se il giocatore passa il pallone dopo aver subito un tocco) stava diventando motivo di scontro fra arbitri, giocatori e organizzatori data la difficilissima interpretazione e gestione. Ora viene eliminato. Se il giocatore passera' il pallone dopo un tocco verra' chiamato "tocco prima" ed il gioco ripartira' dal punto.

2. Regola dei 5 metri Il gioco non puo' ripartire nelle aree dei cinque metri (comprese fra la linea di meta e la linea dei 5 metri). Ad oggi l'attacco poteva riprendere il gioco vicino alla linea di meta se non entrava in area di meta con il proprio slancio. Con questa regola sia che la palla sia della difesa che dell'attacco il gioco non puo' riprendere entro l'area. Si riparte quindi sempre a 5 metri dalla linea di meta.

3. Punizioni semplificate Basta con le sostituzioni forzate, i 10 metri o i 5, le espulsioni di pochi secondi o di mezzora a giudizio dell'arbitro. La scala delle punizioni ora e' stata semplificata come segue: Sei tocchi per la squadra che non ha commesso il fallo; Sei tocchi e cinque metri in caso di falli gravi o ripetuti; espulsione di 2 minuti senza possibilita' di sostituire il giocatore per falli molto gravi, ingiurie, falli ripetuti nuovamente. Inoltre solo il capitano ha diritto di parlare con l'arbitro, attenti che gli arbitri saranno molto piu' severi su questo punto. SIETE AVVISATI!

4. Regola dei 3 secondi (contro la perdita di tempo in area di meta) Se un giocatore in attacco arriva in area di meta e perdendo tempo impiega piu' di 3 secondi a segnare il tempo viene fermato dall'arbitro e verra' ripreso solo al momento della ripresa del gioco da centro campo, evitando quindi penalizzazioni per la difesa.

5. Guardalinee Quando disponibili verranno utilizzati uno o due guardalinee a coadiuvare l'azione dell'arbitro pescati fra i giocatori di altre squadre oppure fra gli arbitri di primo livello presenti ai vari eventi.

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