Le 7 regole fondamentali per iniziare a giocare
1. La palla si passa indietro!
2. Il giocatore in possesso di palla che venga toccato dall'avversario deve fermarsi e far passare il pallone a terra in mezzo alle proprie gambe (RollBall) il suo compagno di squadra piu' vicino raccogliera' il pallone e lo passera'. La squadra in difesa dovra' arretrare di 5 metri.
3. Ogni squadra ha sei tentativi a disposizione per segnare una meta.
4. Se la palla tocca terra o esce dal campo o se la squadra in attacco ha esaurito il numero di tentativi o ancora se viene commesso un fallo c'e' un cambio di possesso ed il gioco ricomincia con un Rollball
5. Una volta toccato, il giocatore non puo' passare o buttare via il pallone. Nel caso contravvenga a questa regola deve essere effettuato un cambio di palla, a meno che non sia stato proprio il tocco stesso a far cadere la palla di mano al giocatore.
6. All'inizio della partita e dopo ogni meta il gioco riprende posando il pallone a terra sulla linea di meta' campo, staccando le mani e toccandolo leggermente con il piede per poi riprenderne il possesso e partire, tale operazione viene chiamata Tap o tapball. La squadra in difesa arretrera' di 10 metri dal punto del Tap.
7. I giocatori possono effettuare un cambio in qualsiasi momento purche' rimangano in 6 per squadra sempre in campo (minimo 4 giocatori).
Ci sono molte altre regole e situazioni da conoscere per giocare a Touch Rugby ma queste sette indicazioni sono perfette per avere un piccolo aiuto iniziale.
Ora Provate!!!
Ecco un opuscolo riassuntivo sul Rugby Touch dedicato ai giocatori che vogliano provare le regole LITR nei loro tornei.
Rugby Touch per Tutti [PDF]
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